2013年4月13日 / 最終更新日時 : 2014年3月19日 yoshihiro エクセル コンピュータ対戦版(内部設計) 以下の手順に従い内部設計を行います。 ファイル設計 モジュール設計 1.ファイル設計 戦績ファイル 対戦型と同じ 打ち手判定ファイル 可能な打ち手、優先順位、反転できる駒(数は可変) 2.モジュール設計(メインモジュール […]
2013年4月12日 / 最終更新日時 : 2014年3月19日 yoshihiro エクセル Excelでオセロ:コンピュータ対戦版(設計) そろそろコンピュータ対戦の作成をしたいと思います。 前回までの対戦型オセロは、最初の思い付きから徐々に機能を追加していきました。こういう作り方も実際にはあると思いますが、今回は要件を作ってから作成していこうと思います。 […]
2013年4月11日 / 最終更新日時 : 2014年3月19日 yoshihiro エクセル Excelでオセロ:見た目変わりませんが・・・ 今後の機能アップなどに備えて、戦績を記録できるようにしました。 戦績を記録することで、元に戻すや再現が可能になります。(未実装ですが・・・) 戦績シートを追加します。 追加したシートの名前を戦績シートにします 戦績シート […]